3DMark 徽标 - 用于 iOS、安卓和 Windows 系统的跨平台基准测试

适合游戏玩家的 iOS 版基准测试

对 iPhone 与 iPad 的游戏性能进行测试和比较。

3DMark 受到数百万用户、数百个硬件测评网站和多家世界领先科技公司的青睐。它是测量显卡性能的行业标准基准测试,是专业级的工具,现已免费向家庭用户提供。

  • 测量和对比 GPU 和 CPU 性能。
  • 对移动设备进行在线排名和比较。
  • 对比 iOS和安卓设备的分数。
  • 100% 免费。无广告、无应用内购买、无限制。
  • 简单易用,无需技术经验。

从 App Store 获取 3DMark Wild Life iOS 基准测试应用程序

Wild Life

适用于最新机型的
Metal 基准测试。

免费下载

从 App Store 获取 3DMark Wild Life iOS 基准测试应用程序
从 App Store 获取 3DMark Sling Shot iOS版基准测试应用

Sling Shot

适用于较旧机型的 OpenGL ES 3.0 和 Metal
基准测试。

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API 开销

对比 Metal 和 OpenGL ES 3.0
API 性能。

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从 App Store 获取 3DMark API 开销iOS 版基准测试应用

这些应用仅用于非商业用途。专业用户应当
酌情购买商用许可证或者索取新闻许可证

Wild Life

适用于最新智能手机、平板电脑和轻型笔记本电脑的跨平台基准测试

3DMark Wild Life 基准测试

Wild Life

使用 3DMark Wild Life 可以测试和比较最新 Apple、Android 与 Windows 设备的图形性能。

Wild Life 是历时一分钟的测试,可测量设备在短时间内提供高级别性能的能力。它会反映基于短时间密集活动的手机游戏。该测试在按照显示要求缩放内容之前,会使用 2560 × 1440 呈现分辨率。

您也可以使用 Unlimited 模式离屏运行 Wild Life 基准测试。

Wild Life 压力测试

使用 Wild Life 压力测试可以查看最新 Apple 与 Android 设备在长时间承受重负荷时的性能。

Wild Life 压力测试会 20 次循环运行 Wild Life 基准测试。它会模拟基于更长时间、更多沉浸式体验的手机游戏。压力测试的主要结果并不是产生单一分数,而是提供某图表,其中会显示设备性能在测试期间的变化情况。

您也可以使用 Unlimited 模式离屏运行 Wild Life 压力测试。

跨平台基准测试

Wild Life 会显示可以在最新移动设备上实现的高级呈现技术和后处理效果。Wild Life 在 iOS 设备上会使用 Metal。在 Android 设备和 Windows PC 上,它会使用 Vulkan 图形 API。您可以跨平台比较基准测试分数。

Wild Life 具备从 iPhone 6s 开始直到最新机型的兼容性。您需要使用 iOS 13 或更高版本才能运行基准测试。

Sling Shot

适用于主流移动设备的跨平台基准测试

3DMark Sling Shot 基准测试

Sling Shot

使用 Sling Shot 可以对较旧的 iPhone 及 iPad 机型与低成本 Android 设备进行比较。

Sling Shot 是 OpenGL ES 3.0 基准测试,可测试一整套 API 功能,包括多个渲染目标、实例化渲染、统一缓冲区和变换反馈。测试还包括大面积照明、景深和光晕后处理效果。显卡测试以 1920 x 1080 的分辨率渲染,然后缩放至设备的本机显示分辨率。

您也可以使用不受限模式离屏运行测试,以对比 CPU 和 GPU。

Sling Shot Extreme

使用 Sling Shot Extreme 可以对较旧的 Apple 机型与主流 Android 设备进行比较。

Sling Shot Extreme使用Metal,苹果公司开发的一种低开销图形API。测试使用一整套 API 功能,包括实例化渲染、多个呈现目标和同一缓冲区。它还包括使用计算着色器的体积照明,景深和光晕后期处理效果。显卡测试以 2560 x 1440 的分辨率渲染,然后缩放至设备的显示屏分辨率。

您也可以使用不受限模式离屏运行测试,以对比 CPU 和 GPU。

重要说明

对比各个平台的分数时,请注意,测试结果同时反映硬件和软件。Metal 和 Vulkan 等低开销 API 可提供比 OpenGL ES 更高的性能,即使在硬件类似的设备上也不例外。

Sling Shot 兼容性自 iPhone 5s、iPad Air 和 iPad mini 2 开始,并且适用于最新设备。

API 开销功能测试

在移动设备上对比 Metal 和 OpenGL ES API


3DMark API 开销功能测试

游戏每帧调用成千上万的绘图次数,但每次调用都会产生限制性能的 CPU 开销。开销更少的 API 能够处理更多的绘图调用次数,并产生更丰富的视觉效果。3DMark API 开销功能测试是一项独立的测试,用于对比 Metal 和 OpenGL ES 3.0 的性能。了解帧率在降至 30 FPS 以下之前,iPhone 和 iPad 可以通过每个 API 处理多少次绘制调用。

  • 对比最新的显卡 API
  • 测试 Metal
  • 测试 OpenGL ES 3.0

3DMark Wild Life 要求

操作系统: iOS 13.0
内存 2 GB
设备 iPhone 6s、iPad Air 2
存储空间 170 MB 可用空间

3DMark Sling Shot 要求

操作系统: iOS 9.0
内存 1 GB
设备 iPhone 5s、iPad Air、iPad mini 2
存储空间 199 MB 可用空间

3DMark API 开销要求

操作系统: iOS 8.0
内存 1 GB
设备 iPhone 5s、iPad Air、iPad mini 2
存储空间 72 MB 可用空间

语言选项

  • 英语
  • 俄语
  • 简体中文
  • 德国(仅 Wild Life)
  • 芬兰(仅 Wild Life)

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