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3DMark 11 support ends 2020 年 1 月 14 日
了解更多DirectX 11 视频卡基准测试
3DMark 11 是一项用于测试 PC 游戏性能的 DirectX 11 显卡基准测试。3DMark 11 广泛使用 DirectX 11的各项功能,包括曲面细分、计算着色器和多线程。3DMark 11 提供的结果公正而准确,深受全球众多游戏玩家信赖,能够在类似游戏的负载下持续可靠地测试PC的DirectX 11 性能。
- 测试 PC 的 DirectX 11 游戏性能。
- 使用出色的 DirectX 11 图形表现,探索 Deep Sea 和 High Temple 的奥秘。
- 包含四项 GPU 显卡测试、一项 CPU 物理测试和一项 GPU/CPU 综合测试。
- 三个预设功能,可测试从轻型膝上型电脑到高阶台式机等所有设备。
3DMark 11 于 2010 发布。我们建议您使用最新版本的 3DMark 来测试现代硬件。
Deep Sea 1
显卡测试 1
一队潜水艇潜入深海,耀眼的聚光灯照亮海底。这款 GPU 显卡测试使用大量的投射光和点光源,部分投射光照射到阴影区。体积照明和噪声调整的光密度,营造出混浊不清的水底效果。此测试中没有曲面细分。
Deep Sea 2
显卡测试 2
一队潜水艇揭开了海底丰富多彩的纹理结构。Deep Sea 显卡测试 2 使用的光线比显卡测试 1 少,但在岩石、珊瑚以及人造建筑上增加了一定的曲面细分几何形状。后期处理时增加了景深以及其他镜头效果。
High Temple 1
显卡测试 3
废墟上仍保留着失落的文明。一个废弃的考古发掘场。隐藏在丛林深处的秘密被大气光线和 DirectX 11 曲面细分展现在世人面前。体积光线照亮了整个场景,耀眼的阳光透过茂密的植物照射进来。曲面细分技术使神殿中的雕刻品和丛林中的植物细节更丰富,更加栩栩如生。
High Temple 2
显卡测试 4
在废旧汽车明亮耀眼的大灯和蓝色月光的照耀下,神殿显得诡谲莫测。这款 GPU 测试采用大量的曲面细分技术,所以大部分工作都用在绘制曲面细分几何形状上。月亮相当于一个阴影投射定向光源,而汽车大灯则是阴影投射光源。
物理测试
CPU 压力测试
物理测试是一项纯粹的 CPU 性能基准测试,采用轻度的渲染技术最大限度减小任何 GPU 对评分的影响。此测试中包含对大量刚体的多线程模拟,有些通过接合点来连接,并使用“Bullet 开放源物理库”实现碰撞。
Combined Test
CPU 和 GPU 压力测试
Combined Test 包含 CPU 和 GPU 两者的工作负载。CPU 使用一定数量发生碰撞而接合的对象来运行刚体物理模拟。GPU 则使用 DirectCompute 来模拟柔体物理,同时对曲面细分几何形状、体积照明和后期处理效果加以渲染。
入门级
入门级预设采用 1024 x 600 的分辨率,适合大多数 DirectX 11 系统,包括笔记本电脑、上网本电脑以及使用集成显卡的电脑。
性能
所有版本中都包含性能预设,它是对大多数电脑中的 DirectX 11 显卡执行基准测试的最佳方法。它采用 1280 x 720 的分辨率。
极限级
极限级预设仅包含在进阶版本和专业版本中,采用 1920 x 1080的分辨率,其设置主要用于高端游戏电脑。
自定义设置
在 3DMark 11 进阶版本和专业版本中,可以通过选择自定义设置来详细查看电脑的性能。
3DMark 11 support ends 2020 年 1 月 14 日
了解更多用于商业用途
3DMark 11 Professional Edition
寻求报价 媒体许可证最低价格为 995 美元
- 3DMark 11 性能预设
- 3DMark 11 入门级预设
- 3DMark 11 极限级预设
- 自定义基准测试设置
- 基准测试循环
- 跳过演示选项
- 离线保存结果
- 保有隐私,离线结果选项
- 命令行自动化
- 与 Testdriver® 兼容
- 通过电子邮件和电话提供优先支持
重度用户?
请向我们询问 Testdriver - 我们针对企业 IT,生产线 QA 和 PC 生命周期管理的简易基准测试自动化解决方案。
系统要求
操作系统: | Windows 7 SP1 |
---|---|
处理器 | 1.8GHz 双核 Intel 或 AMD CPU |
内存 | 1GB 的系统内存 |
显卡 | 与 DirectX 11 兼容 |
硬盘 | 1.5GB 的可用硬盘空间 |
部分功能需要连接网络才能执行。
语言
- 英语
- 德语
- 中文
- 芬兰语
支持
Latest version 1.0.179 | 2020 年 1 月 14 日