3DMark-Logo – plattformübergreifender Benchmark für iOS, Android und Windows

Der Gamer-Benchmark für iOS

Testen und vergleichen Sie die Gaming-Leistung Ihrer Apple-Geräte, einschließlich iPhone, iPad, iPad Pro, iPad mini und iPod touch, und vergleichen Sie dann ihre Leistung mit mehr als 5000 anderen Geräten. Sie können Ihre iOS Benchmark-Test-Scores sogar mit den neuesten Android-Telefonen und -Tablets vergleichen.

3DMark wird von Millionen von Menschen, Hunderten von Hardware-Bewertungswebsites und vielen der weltweit führenden Technologieunternehmen genutzt. Es handelt sich um den Industriestandard-Benchmark für die Messung der Grafikleistung, ein kostenlos erhältliches Tool der Profi-Klasse.

  • Der beste Gaming-Benchmark seit 1998, jetzt für iOS.
  • Messen und vergleichen Sie die GPU- und CPU-Leistung.
  • Bewerten und vergleichen Sie mehr als 5000 Mobilgeräte online.
  • Vergleichen Sie die Scores von iOS- und Android-Geräten.
  • 100 % kostenlos. Keine Anzeigen, keine In-App-Käufe, keine Einschränkungen.
  • Einfach zu verwenden, kein technisches Know-how erforderlich.

Sie erhalten die 3DMark Sling Shot iOS Benchmark-App im App Store

Sling Shot

OpenGL ES 3.0 und Metal Benchmark-
Tests für die neuesten Modelle.

Kostenloser Download

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Sie erhalten die 3DMark API Overhead iOS Benchmark-App im App Store

API Overhead

Vergleichen Sie die Metal und OpenGL ES 3.0
API-Leistung.

Kostenloser Download

Sie erhalten die 3DMark API Overhead iOS App im App Store

Diese Apps sind nur für die nicht-kommerzielle Nutzung bestimmt. Professionelle Nutzer sollten
eine gewerbliche Lizenz erwerben oder gegebenenfalls eine Presselizenz anfordern.

Sling Shot

Plattformübergreifende Benchmarks für die neuesten Mobilgeräte

3DMark Sling Shot Benchmark-Test

Sling Shot

Mithilfe von 3DMark Sling Shot können Sie Ihr iPhone und iPad mit den beliebtesten Android-Geräten vergleichen.

Sling Shot ist ein OpenGL ES 3.0 Benchmark, der die gesamte Bandbreite der API-Funktionen testet, einschließlich mehrerer Renderingziele, instanziertem Rendering, einheitlichen Puffern und Transformations-Feedback. Der Test umfasst auch volumetrische Beleuchtung, Tiefenschärfe und Bloom-Post-Processing-Effekte. Die Grafiktests werden mit 1920 x 1080 gerendert und dann auf die native Bildschirmauflösung Ihres Geräts skaliert.

Sie können diesen Test auch außerhalb des Bildschirms im Unlimited-Modus ausführen, um CPUs und GPUs zu vergleichen.

Sling Shot Extreme

Verwenden Sie Sling Shot Extreme, um die neuesten Apple-Geräte mit hochwertigen Android-Telefonen und -Tablets zu vergleichen.

Sling Shot Extreme verwendet Metal, eine Grafik-API mit geringem Overhead, die von Apple entwickelt wurde. Der Test verwendet die gesamte Bandbreite der API-Funktionen, einschließlich instanziertem Rendering, mehreren Render-Zielen und einheitlichen Puffern. Er umfasst auch volumetrische Beleuchtung, Tiefenschärfe und Bloom-Post-Processing-Effekte unter Verwendung von Compute Shaders. Die Grafiktests werden mit 2560 x 1440 gerendert und dann auf den Bildschirm Ihres Geräts skaliert.

Sie können diesen Test auch außerhalb des Bildschirms im Unlimited-Modus ausführen, um CPUs und GPUs zu vergleichen.

Wichtige Hinweise

Wenn Sie Scores plattformübergreifend vergleichen, beachten Sie, dass die Testergebnisse sowohl Hardware als auch Software widerspiegeln. APIs mit geringem Overhead, wie Metal und Vulkan, können selbst auf Geräten mit ähnlicher Hardware mehr Leistung als OpenGL ES liefern.

Die Sling Shot-Kompatibilität beginnt bei iPhone 5s, iPad Air, iPad mini 2 und reicht bis zu den neuesten Geräten.

API Overhead-Feature-Test

Vergleichen Sie Metal und OpenGL ES APIs auf Ihrem Mobilgerät


3DMark API Overhead-Feature-Test

Games machen Tausende von Draw-Calls pro Frame, von denen jeder einzelne leistungsbegrenzende Overhead für die CPU erzeugt. APIs mit weniger Overhead können mehr Draw-Calls verarbeiten und eine reichhaltigere Grafik erzeugen. Der 3DMark API Overhead-Feature-Test ist ein unabhängiger Test zum Vergleich der Leistung von Metal und OpenGL ES 3.0. Sehen Sie, wie viele Draw-Calls Ihr iPhone und iPad mit jeder API verarbeiten kann, bevor die Frame-Rate unter 30 FPS fällt.

  • Vergleichen Sie die neuesten Grafik-APIs
  • Test Metal
  • Test OpenGL ES 3.0

3DMark Sling Shot – Anforderungen

OS: iOS 9.0
Zwischenspeicher 1 GB
Gerät iPhone 5s, iPad Air, iPad mini 2
Storage 199 MB freier Speicherplatz

3DMark API Overhead – Anforderungen

OS: iOS 8.0
Zwischenspeicher 1 GB
Gerät iPhone 5s, iPad Air, iPad mini 2
Storage 72 MB freier Speicherplatz

Sprachoptionen

  • Englisch
  • Russisch
  • Simplified Chinese

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